Nous passons à la couleur en s'inspirant du de la technique du fauvisme. Le fauvisme est un courant de peinture du début du XXe siècle. Il débuta historiquement à l'automne 1905, lors d'un salon qui créa un scandale, pour s'achever moins de dix ans plus tard, au début des années 1910. Son influence marqua néanmoins tout l'art du XXe siècle, notamment par la libération de la couleur. Le chef de file du fauvisme était Henri Matisse, mais d'autres grands artistes, comme André Derain, Maurice de Vlaminck ou encore Georges Braque en ont fait partie.
Il est caractérisé par l'audace et la nouveauté de ses recherches chromatiques. Les peintres séparent la couleur de sa référence à l'objet afin d'accentuer l'expression. Ils réagissent de manière provocatrice contre les sensations visuelles et la douceur de l'Impressionnisme, et répondent avec violence par l'emploi de couleurs pures et vives.
Cette exercice permet un travail des lumières, de sortir un objet de l'obscurité, de mettre en avant. On travail par le "négatif". Je veux traduire le sombre, je doit éclairer ce qui l'entoure. Je ne travaille plus seulement les formes mais l'environnement de ses formes. Le bustier est traduit par une absence de trait et par un travail de la peau qui le cerne ; le voile se dessine par son "absence".

Pour une première approche, préférez une illustration en noir et blanc, divers supports peuvent être utiliser, contre-coller pour encadrement, papiers spéciaux... avec une teinte sombre mais colorée, le noir étant très vite sinistre.
De manière générale, pour une scène de jour, plus un plan est proche, plus il est sombre et contrasté et inversement, plus le plan est éloigné, plus il est clair et peu contrasté. Comme si les couches de lumière se superposaient et filtraient les objets.
Pour une scène de nuit, à l'inverse, plus un plan est éloigné, plus il est sombre. Ici, ce sont les couches d'obscurité qui se superposent.

Exercice : prenez le temps de travailler un paysage de montagne ou très vallonné, avec la technique de votre choix.
Construisez vos différents plans. Votre premier plan doit être net et contrasté. Les couleurs des arrières plans sont plus claires, plus flous et prennent des teintes bleutées.
Observez les paysages lorsque vous vous baladez, particulièrement lorsque le panorama est important. Mais aussi les peinture d'autres artistes, la profondeur, le volume et l'espace est donner par la perspective atmosphérique par une différence de tonalité chromatique.
Mesures et repères. L’œil nu est rarement capable d’échapper à toutes les illusions d’optique qu’il rencontre dans l‘effort de perception. Il est par conséquent indispensable d’utiliser des instruments de mesures et de repères adaptés. On utilise, au moins depuis la Renaissance, des fenêtres de bois ou de carton tendues de fils horizontaux et verticaux, parfois même de diagonales, à travers lesquelles le dessinateur peut résoudre des problèmes ardus de perspective. Pour la plupart des croquis, une règle transparente est suffisante. Le crayon lui-même peut bien sûr remplir cet office mais d’une manière un peu moins précise. Il est aussi possible de s’aider d’un morceau de ficelle que l’on transformera en fil à plomb en attachant une gomme à l’une de ses extrémités. Les mesures effectuées à l’aide de ces instruments ne seront justes que si la distance qui les sépare de l’œil est constante : c’est pourquoi le dessinateur les tient à bout de bras bien tendu.

Voici les hippocampes réalisés avec le groupe des ados. L'ensemble est réalisé sur quatre plaques de verres à la peinture à vitrail. Sur deux plaques, il y a des algues et sur les deux autres il y des hippocampes. Les quatre verres sont disposés sur un bout de bois avec quatre rainurages (Merci Jean-Claude).Sur le même principe vous pouvez dessiner des poissons, des papillons, des oiseaux, des planètes...



Essai de Myriam Illustration de Léonore
Nouvelle élève, parmi les adultes, Françoise aime bien comprendre ses sujets. Après plusieurs exercices sur la perspective elle attaque une autre difficulté : le drapé.le drapé. C'est un bel exercice de maitrise dont la mise en place nécessite la recherche des lignes de force qui définissent l'emplacement des surfaces animées de plis et les zones relatives de repos. Le drapé permet aussi d'aborder les contrastes et la mise en volume.


A savoir : l'espace entre les deux yeux est de la valeur d'un oeil environ. Il faut bien faire attention de mettre la pupille au milieu de l'iris. Mettre l'ombre de la paupière supérieure sur le globe oculaire en forçant sur l'iris de l'oeil. Ne pas oublier de donner de la vie à votre regard en laissant un point blanc (l'ajouter si vous ne le voyez pas sur votre document).

Description :
Les girafes sont des mammifères ongulés de la famille des Giraffidés. Elles ont deux petites cornes recouvertes de velours et à l'extrémité arrondie. Leur robe présente des taches marrons sur fond fauve. Il existe une seule espèce de girafe mais plusieurs sous-espèces, qui se différencient par la forme de leurs taches.
Longévité :
25 ans en liberté, jusqu'à 35 ans en captivité
Taille et Poids :

Technique : Dans un premier temps, la girafe est dessinée en respectant les proportions des pattes et du cou puis le dessin est recouvert de drawing-gum (masque liquide). Après séchage, le dégradé s'effectue à l'éponge avec des encres de couleurs vermillon, sépia et jaune. Pour faire "les fleurs" on ajoute du gros sel de Guérande sur l'encre encore humide. Une fois que le fond est bien sec, on enlève le drawing-gum doucement avec les doigts. La girafe est redessinée à la plume au broux de noix et au café noir.
Charlotte
Manon
Laura

La ligne d'horizon correspond à la ligne de regard du spectateur. Si deux personnes, qui ont leurs regards à des hauteurs différentes, regardent un bateau s'éloigner sur la mer, celui-ci ne va pas disparaître au même moment sur l'horizon car leurs horizons sont différents.
1 ) dessiner en perspective à un point de fuite
Elle se fait à un point de fuite au départ d'une face vue de front.
2) dessiner en perspective à deux points de fuite

Elle se fait à deux points de fuites situées sur la ligne d'horizon.
Seul les verticales sont parallèles entre elles et perpendiculaire à la ligne d'horizon, toutes les autres arrêtes du cube se dirige vers un point de fuite.
Il faut observer la nature dans ces particularités pour pouvoir la dessiner.

Les formes générales se font au crayon à papier, il ne faut pas oublier les ombres portées.
"Le bonbon est un excellent exercice pour travailler les ombres au niveau des plies des papillotes et découvrir la construction des volumes dans un sujet simple d'un univers familier qu'on ne regarde pas suffisamment".
La mise en couleur se fera à la gouache, car c'est la technique idéale pour rendre les subtilités et les brillances des bonbons. Attention, il faudra bien observer les couleurs.






